Alors que cela fait à peine quelques semaines que la dernière mise à jour a eu lieu, Guerrilla Games remet ça avec la mise à jours 1.10 pour Horizon Zero Dawn.
La mise à jours 1.10 arrive sur Horizon Zero Dawn, au programme des compléments de jeu, différents types de correctifs et des ajustements :
Ajustements de Horizon Zero Dawn
- Plusieurs ajustements mineurs sur les articles (coût, distributions, etc..)
- Plusieurs ajustements sur l’IA des humains et des machines
- Plusieurs réglages mineurs ont été apportés au mixage stéréo 2.1 pour le sons des menus.
Compléments de Horizon Zero Dawn
- Ajout de la possibilité d’appuyer et de maintenir enfoncée la touche [X] pour acheter plusieurs éléments chez les marchands.
- Ajout de l’option pour inverser l’axe X à partir de l’onglet Contrôles du menu Paramètres.
Correctifs généraux de Horizon Zero Dawn
- Correction dans la quête principale « Le Point de la Lance » où l’option de dialogue du moment de la journée serait déverrouillée par erreur lors du rechargement du jeu, après avoir parlé à Rost au début de la quête.
- Correction dans la quête principale « Un chercheur aux portes » où les portes de l’Étreinte étaient ouvertes.
- Correction dans la zone « Le chagrin du diable »
- Correction d’un problème où le point de données d’un Grands-cous ne se déverrouillerait pas si les joueurs parcouraient rapidement leur tête au lieu de descendre en rappel.
- Correction d’un problème où le temps ralentirait, mais la Concentration continuerait à se recharger au même rythme lorsque les joueurs se rendent sur la roue d’arme.
- Correction d’un problème où certains robots ne seraient pas comptés pour le trophée « 10 machines vulnérables tuées ».
- Correction d’un problème où les joueurs se heurtaient à divers problèmes si leur temps de jeu dépassait 200 heures.
- Correction dans la quête des tribus « La vengeance de la Nora », où le Strider d’Aloy serait soudainement inamovible en suivant Varl au Stade.
- Correction dans la quête principale « Terreur du Soleil » où une sauvegarde redondante se produirait chaque fois que le titre était rechargé en combattant le Behemoth sans aucun équipement.
- Correction dans la quête principale « Le visage de l’extinction » où un écran gris vide serait visible avant le début de l’épilogue 1 séquence.
- Correction de divers problèmes où l’interface utilisateur afficherait des marqueurs, des icônes, des pistes, des invites ou des valeurs incorrectement.
- Correction de divers problèmes avec le dialogue et les lignes contextuelles ne se déclencher pas correctement.
- Correction de divers problèmes avec les joueurs qui en coupant les chemins se coincer ou tomber.
- Correction de divers problèmes d’animation pour humanoïdes et machines.
- Correction de divers problèmes mineurs avec les joueurs ignorant une séquence.
- Correction de divers problèmes mineures sur les armes et les modifications.
- Correction de quelques problèmes mineurs de framerate.
Correctifs de la progression de Horizon Zero Dawn
- Correction d’un problème dans la quête principale « Le Point de la Lance » où certains joueurs pouvaient être téléportés à l’extérieur de la zone de quête pendant l’objectif « Pilez la carcasse des dents de sabres « .
- Correction d’un problème dans la quête principale « La Province » où les joueurs seraient replacés dans le dernier point de contrôle de la quête, rendant impossible la poursuite du jeu.
- Correction d’un problème dans « Le sentier de la guerre » où le déplacement rapide ne fonctionner pas quand Sona atteignait la falaise.
- Correction dans la quête principale « Le visage de l’extinction » où le Patch Day One n’offrait pas de solution quand les joueurs avaient des quêtes secondaires actives.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Les oubliés », où il était très difficile pour certains joueurs de grimper le sentier à Olara.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Voler les riches » où Rokasha disparaissait pour certains joueurs s’ils acceptaient une autre quête tout en suivant la traînée de sang, puis rechargeaient leurs données de sauvegarde après avoir parlé à Keadi.
- Correction d’un problème dans la quête latérale «Chance de la chasse» où la collecte des chutes des peaux de sanglier rendrait l’objectif « Peau de sanglier » inaccessible pour certains joueurs.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Traître Bounty » où Vanasha ne figurerait pas sur l’objectif « Parler à Vanasha » après avoir terminé « Le visage de l’extinction » pour certains joueurs.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Chasseur aveugle » où l’option « Afficher sur la carte » sur l’écran quête était grisée et aucun marqueur de quête n’a été affiché sur la carte ou la boussole pendant l’objectif « Suivre Talanah » pour certains joueurs.
- Correction d’un problème dans la zone « Chaudron XI » où certains joueurs ont pu échapper à la chambre de noyau pendant l’objectif « Défendre le cœur ».
- Correction d’un problème où certains joueurs pouvaient effacer les zones de corruption à distance sans terminer leur quête et leur trophée associés.
- Correction de plusieurs problèmes où certains joueurs pourraient être bloqués dans des bunkers et chaudrons après avoir terminé « Le visage de l’extinction ».
- Correction d’un problème dans la quête principale « Le Point de la Lance » où certains joueurs pouvaient acheter des flèches de feu plutôt que de les fabriquer.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Le serment de guérison », où le Patch 1.04 n’offrait pas de solution rétroactive pour certains joueurs incapables de progresser après avoir laissé tomber le cœur du Gueule-d’orage depuis l’onglet objet.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Voler les riches » où l’objectif « Retour à Ravan » ne serait pas terminé pour certains joueurs après avoir recueilli l’épée.
- Correction d’un problème dans la quête latérale « Voler les riches » où aucun marqueur de quête n’est affiché pour certains joueurs sur l’objectif « Suivre les pistes ».
- Correction d’un problème dans la quête « La vengeance des Nora » où certains joueurs pouvaient être empêchés de progresser en raison d’une collision invisible près du troisième camp de bandits.
- Correction dans la quête « Le soleil tombera » où certains joueurs voyageant rapidement immédiatement après avoir détruit le dispositif Sonic seraient incapables de continué la progression.
- Correction dans la quête latérale « Voler les riches » où Nasan se promenait dans la cour et ne pouvait pas être interagi avec certains joueurs.
Correctifs divers de Horizon Zero Dawn
- Correction dans les camps de bandits où le jeu crashe si certains joueurs réussissaient à détacher les prisonniers après la mort du dernier bandit.
- Correction dans les camps de bandits où le jeu crashe si certains joueurs détruisaient l’alarme après la mort du dernier bandit.
- Corrections diverses.